동맹 난투
동맹 난투는 Kingshot의 월간 이벤트로, 적격 주에서 왕국의 힘 이벤트 직후에 열립니다. 이 이벤트에서는 서로 다른 왕국의 두 동맹이 최고 포인트를 획득하기 위해 경쟁합니다.
이벤트는 6.5일 동안 지속되며, 처음 5일은 24시간 챌린지로 구성되고 마지막 날은 36시간(1.5일) 동안 지속됩니다. 각 날에는 플레이어가 포인트를 얻기 위해 수행할 수 있는 특정 태스크가 있습니다 — 영주 회관(HoG), 최강 영주, 또는 KvK 준비 단계와 같은 다른 포인트 기반 이벤트와 유사합니다.
동맹 난투는 일반적으로 적격 왕국에서 상인 제국 이벤트와 함께 진행됩니다. 이는 동맹 난투의 두 태스크가 트럭 호송 및 습격을 포함하기 때문이며, 이는 상인 제국 이벤트 섹션에서 수행할 수 있습니다. 하지만 상인 제국은 동맹 난투에 아직 적격이 아닌 왕국에서도 단독으로 나타날 수 있습니다. 적격 왕국에서는 두 이벤트가 항상 함께 발생합니다.
동맹 난투 이벤트에 참가할 자격을 갖추려면 다음 조건을 충족해야 합니다:
- 동맹에 소속되어 있어야 합니다
이벤트에 참가하려면 동맹의 회원이어야 합니다. - 귀하의 동맹이 상위 20위 안에 있어야 합니다
소속된 동맹은 왕국에서 전력 기준 상위 20개 동맹 중 하나여야 합니다. 이를 확인하려면 다음으로 이동하세요: 프로필 > 리더보드 > 동맹 전력 - 매칭 시작 전에 가입해야 합니다
매칭이 시작되기 전에 동맹에 있어야 하며, 이는 일요일 UTC 23:00에 발생합니다. - 미리보기 단계 중에는 전환할 수 있습니다
토요일 UTC 00:00부터 일요일 UTC 22:59까지 미리보기 단계가 있습니다. 이 시간 동안 참가에 영향을 주지 않고 자유롭게 동맹을 떠나거나 가입할 수 있습니다. - 미션 단계 중 전환을 피하세요
이벤트가 미션 단계(매칭 후)에 들어가면 동맹을 전환하면 기여 능력이 제한됩니다:- 새로운 동맹에 가입하면 개인 포인트만 획득하고 새 동맹의 총계에 기여하지 않습니다.
- 원래 동맹으로 돌아가면 해당 동맹의 포인트에 다시 기여하기 시작합니다.
Day 1 – 도시의 부상
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 건물 업그레이드에 Truegold 1개 사용 – 1,250 포인트
- 기술 연구에 Truegold Dust 1개 사용 – 625 포인트 (War Academy 해금 시)
- 건설에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 연구에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 병력 훈련 또는 승급에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 야생에서 빵 2000 수집 – 2 포인트
- 야생에서 나무 2000 수집 – 2 포인트
- 야생에서 돌 400 수집 – 2 포인트
- 야생에서 철 100 수집 – 2 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
Day 2 – 영웅 개발
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 영웅 승급에 Rare Hero Shard 1개 사용 – 210 포인트
- 영웅 승급에 Epic Hero Shard 1개 사용 – 750 포인트
- 영웅 승급에 Mythic Hero Shard 1개 사용 – 1,875 포인트
- 건물 업그레이드에 Truegold 1개 사용 – 1,250 포인트
- 기술 연구에 Truegold Dust 1개 사용 – 625 포인트 (War Academy 해금 시)
- 건설에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 연구에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 병력 훈련 또는 승급에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 인텔 미션 1개 완료 – 3,000 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
Day 3 – 펫 훈련
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 영주 장비 매력 최대 점수를 1 올리기 – 45 포인트
- 펫 승급 점수를 1 올리기 – 30 포인트
- 펫 정제에 Advanced Taming Mark 1개 사용 – 9,370 포인트
- 펫 정제에 Common Taming Mark 1개 사용 – 680 포인트
- 야생에서 빵 2000 수집 – 2 포인트
- 야생에서 나무 2000 수집 – 2 포인트
- 야생에서 돌 400 수집 – 2 포인트
- 야생에서 철 100 수집 – 2 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
Day 4 – 장비 강화
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 영주 장비 매력 최대 점수를 1 올리기 – 45 포인트
- Hero Gear Forgehammer 1개 사용 – 1,875 포인트
- 영웅 전용 장비 Widget 1개 사용 – 3,750 포인트
- Mithril 1개 사용 – 18,750 포인트
- 레벨 1 부대 1개 훈련 – 1 포인트
- 레벨 2 부대 1개 훈련 – 1 포인트
- 레벨 3 부대 1개 훈련 – 2 포인트
- 레벨 4 부대 1개 훈련 – 3 포인트
- 레벨 5 부대 1개 훈련 – 4 포인트
- 레벨 6 부대 1개 훈련 – 7 포인트
- 레벨 7 부대 1개 훈련 – 10 포인트
- 레벨 8 부대 1개 훈련 – 14 포인트
- 레벨 9 부대 1개 훈련 – 18 포인트
- 레벨 10 부대 1개 훈련 – 24 포인트
- 레벨 11 부대 1개 훈련 – 30 포인트
- 인텔 미션 1개 완료 – 3,000 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
Day 5 – 무역 남작
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 영주 장비 최대 점수를 1 올리기 – 22 포인트
- 건물 업그레이드에 Truegold 1개 사용 – 1,250 포인트
- 기술 연구에 Truegold Dust 1개 사용 – 625 포인트 (War Academy 해금 시)
- 건설에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 연구에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 병력 훈련 또는 승급에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 레벨 1~10 야수 처치 – 4,000 포인트
- 레벨 11~15 야수 처치 – 4,500 포인트
- 레벨 16~20 야수 처치 – 5,000 포인트
- 레벨 21~25 야수 처치 – 5,500 포인트
- 레벨 26~30 야수 처치 – 6,000 포인트
- 집결을 호출하고 Terror 1마리 사냥 – 15,000 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
Day 6 – 전면 경쟁
- 모든 등급의 트럭 호송 – 10,000 포인트
- 모든 등급의 트럭 습격 – 10,000 포인트
- 영웅 승급에 Rare Hero Shard 1개 사용 – 210 포인트
- 영웅 승급에 Epic Hero Shard 1개 사용 – 750 포인트
- 영웅 승급에 Mythic Hero Shard 1개 사용 – 1,875 포인트
- 영주 장비 최대 점수를 1 올리기 – 22 포인트
- 영주 장비 매력 최대 점수를 1 올리기 – 45 포인트
- Hero Gear Forgehammer 1개 사용 – 1,875 포인트
- 영웅 전용 장비 Widget 1개 사용 – 3,750 포인트
- Mithril 1개 사용 – 18,750 포인트
- 펫 승급 점수를 1 올리기 – 30 포인트
- 펫 정제에 Advanced Taming Mark 1개 사용 – 9,370 포인트
- 펫 정제에 Common Taming Mark 1개 사용 – 680 포인트
- 건물 업그레이드에 Truegold 1개 사용 – 1,250 포인트
- 기술 연구에 Truegold Dust 1개 사용 – 625 포인트 (War Academy 해금 시)
- 건설에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 연구에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 병력 훈련 또는 승급에 1분 가속 사용 – 18 포인트
- 레벨 1~10 야수 처치 – 4,000 포인트
- 레벨 11~15 야수 처치 – 4,500 포인트
- 레벨 16~20 야수 처치 – 5,000 포인트
- 레벨 21~25 야수 처치 – 5,500 포인트
- 레벨 26~30 야수 처치 – 6,000 포인트
- 집결을 호출하고 Terror 1마리 사냥 – 15,000 포인트
- 보석 1개 사용 – 1 포인트
- 충전 포인트 1개 획득 – 6 포인트
동맹 난투 중 플레이어는 개인 및 동맹 전체 성과를 기반으로 여러 유형의 보상을 획득할 수 있습니다. 이러한 보상은 일일 보상과 이벤트 종료 보상으로 분류됩니다.
일일 보상
두 가지 유형의 일일 보상이 있습니다:
개인 상자 보상
이는 다른 포인트 기반 이벤트와 유사하게 작동합니다. 하루 종일 태스크를 완료하고 포인트를 누적하면 최대 5개의 마일스톤 상자를 해금할 수 있습니다.





일일 동맹 보상
이는 각 24시간 이벤트 날의 끝에 수여됩니다. 그날 더 많은 포인트를 획득한 동맹이 일일 대결에서 승리합니다.
- 양쪽 동맹(승리 및 패배) 모두 보상을 받습니다.
- 승리한 동맹은 패배한 쪽의 두 배 보상을 획득합니다.
- 보상에는 다음이 포함됩니다:
모집 키, 물의 정수, 동맹 토큰, 자원
이벤트 기간 동안 매일 이러한 보상을 받습니다(총 6일).
이벤트 종료 보상
이는 두 가지 유형으로 나뉩니다:
별 등급 보상
동맹의 별 등급을 기반으로 합니다.
승리한 동맹은 별 등급이 +1 증가하고, 패배한 동맹은 -1 감소합니다.
양쪽 모두 보상을 받지만, 승리자가 더 나은 보상을 받습니다.
여기서 가장 주목할 만한 보상은 별 등급 보상에서 나오는 상인 대행렬 장식입니다.
동맹 순위 보상
전체 이벤트 동안 획득한 포인트를 기준으로 한 개별 플레이어 순위를 기반으로 합니다.
승리 및 패배 동맹 모두에서 상위 50명의 회원이 이러한 보상을 받습니다.
승리한 동맹의 상위 50명 회원은 더 큰 보상을 받습니다.
여기서 주요 독점 보상 중 하나는 승리의 뿔 장식입니다.